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segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Informática e Jogos no Ensino da Matemática

 O projeto Informática e Jogos no Ensino da Matemática realizado teve como objetivo trabalhar com jogos por meio de mídias, permitindo que os alunos interagissem com um recurso facilitador da aprendizagem, permitindo relacionar as aquisições em outros contextos e favorecendo a construção de novos significados, levando os alunos a colocar em jogo os conhecimentos de que dispõem para superar as situações desafiadoras diárias.
O projeto citado foi encerrado com uma competição online utilizando o jogo Mancala para testar o raciocíneo lógico dos alunos e teve como vencedora uma aluna do turma de 1ª Ano do Curso de Informática.



                                                 Aluna vencedora da competição
                                                          Entrega da  medalha

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